🎓 수료생 수강 후기 🎓
김OO (에피드게임즈 UI 디자이너)
게임 UI/UX를 한 번도 접해 본 적이 없어 두려움이 먼저였지만 수업을 수강하면서 그 두려움이 없어졌습니다. 선생님 수업의 장점은 기초를 탄탄히 쌓을 수 있는 커리큘럼과 실무와 같은 피드백, 업무에 바로 활용할 수 있는 노하우를 많이 알려주신다는 점입니다. 디자인 기초는 실무에서도 알려주지 않는 부분이라 선생님의 수업을 통해 단련할 수 있습니다.
선생님의 수업 덕분에 입사 후 한 달 만에 바로 실무 투입되었을 때 작업에 대해 막힘이 없었고 업무를 이해하는데도 어려움이 없었습니다.
[포트폴리오]
박OO (블루포션게임즈 UI 디자이너)
게임 UI/UX를 한 번도 접해 본 적이 없어 두려움이 먼저였지만 수업을 수강하면서 그 두려움이 없어졌습니다. 선생님 수업의 장점은 기초를 탄탄히 쌓을 수 있는 커리큘럼과 실무와 같은 피드백, 업무에 바로 활용할 수 있는 노하우를 많이 알려주신다는 점입니다. 디자인 기초는 실무에서도 알려주지 않는 부분이라 선생님의 수업을 통해 단련할 수 있습니다.
선생님의 수업 덕분에 입사 후 한 달 만에 바로 실무 투입되었을 때 작업에 대해 막힘이 없었고 업무를 이해하는데도 어려움이 없었습니다.
[포트폴리오]
강OO (클로버게임즈 UI 디자이너)
디자인을 전공했지만, 게임 UI 디자인은 수업 전까지 배워 온 디자인과 전혀 달라 처음에는 정말 많이 헤맸습니다. 선생님의 자세한 피드백을 통해 하루하루 성장하는 보람을 느낄 수 있었고 작업에도 익숙해져 갔습니다. 중간에 그만두지 않겠다는 생각으로 끝까지 꾸준히 노력했습니다. 수업 후반부 유니티 엔진 과정 또한 실무에 많은 도움이 되었습니다. 포토샵, 일러스트레이터 등의 그래픽 프로그램과는 아무래도 차이가 많다 보니 수업을 통해 미리 경험해 보고 입사하여 심적 부담을 덜었습니다. 저 뿐만 아니라 많은 사람들이 셈 선생님의 수업을 듣고 성장하는 디자이너가 되었으면 합니다.
[포트폴리오]
이OO (플린트 UI 디자이너)
디자인을 전공했지만, 게임 UI 디자인은 수업 전까지 배워 온 디자인과 전혀 달라 처음에는 정말 많이 헤맸습니다. 선생님의 자세한 피드백을 통해 하루하루 성장하는 보람을 느낄 수 있었고 작업에도 익숙해져 갔습니다. 중간에 그만두지 않겠다는 생각으로 끝까지 꾸준히 노력했습니다. 수업 후반부 유니티 엔진 과정 또한 실무에 많은 도움이 되었습니다. 포토샵, 일러스트레이터 등의 그래픽 프로그램과는 아무래도 차이가 많다 보니 수업을 통해 미리 경험해 보고 입사하여 심적 부담을 덜었습니다. 저 뿐만 아니라 많은 사람들이 셈 선생님의 수업을 듣고 성장하는 디자이너가 되었으면 합니다.
[포트폴리오]
신OO (클래게임즈 UI 디자이너)
게임 UX/UI에 관심이 있지만 어디서부터 접근해야할지 막막한 분들께 추천합니다. 간단한 팝업부터 정보가 많은 화면 설계까지 차근차근 접근해볼 수 있습니다. 다양한 스타일의 디자인을 시도해보면서 나만의 강점을 파악할 수 있었고, 실무에서도 큰 도움이 되었습니다.